Sasurai no Sekai est un monde où se croisent, se confondent et se confrontent des personnages de quasiment tous les univers de fictions connus. Il vous est libre d'incarner presque n'importe quel protagoniste de mangas ou manhwas, jeux-vidéos ou même de comics. Tous sont envoyés dans un univers unique, mêlant mythologie et folklore d'origine Japonaise, Chinoise ou Coréenne. Débutez tous une aventure unique dans un univers nouveau. Faites évoluer vos personnages pour leur faire retrouver leur puissance d'antan et finalement la dépasser !
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| | Sujet: Hari - Glory of The FANG Ven 10 Oct - 0:07 | | FT de HARI REIKORépartition des Points210 Points Disponibles au lvl 2 Force : 60 Résilience : 35 Agilité : 50 Réflexes : 20 Astuce : 35 + 10 = 45 Spiritualité : 0
Légende [X] = Carac de Base [X] = Gain de Niveaux [X] = Gain d'Objets
Pv : 475 Pm : 225
Bonus Physique : +40PV Résistance Physique : -23pv Actions : 3 Esquives : 3 Bonus Magique : +30 Pv Résistance Magique : -0 Pv
Dégâts de Base : 21 Pv Mise en Défense : -18pv
Style de combat & pouvoirs spéciauxHari Reiko est une paria représentante du clan Hari. Ils ont hérité de leur divinité Sélénite le pouvoir de se changer en Loups dont la force et la carrure sont déterminés par la pureté de leur lignage. Vulgairement appelés Loup Garous, les membres les plus purs du clan ont également hérité de la capacité de se changer en Hybrides anthropomorphiques, conservant dès lors leur facultés de réflexion tout en bénéficiant d'une force et de réflexes dépassant de loin les limites humaines. Toutefois, si leur puissance de frappe est maximisée sous leur forme lupine et hybride, leur puissance physique n'en reste pas moins fortement augmentée par les attributs latents de leur pouvoir, leur conférant également des sens plus aiguisés, une agilité plus poussée et un tempérament ... explosif.
Dans un affrontement, les Hari se focalisent sur l'idée de détruire leurs adversaires. En clair, ils ne jurent que d’âpres corps a corps, déchirant les chairs et meurtrissant les esprit par leur sauvagerie. Un loup garou se bat sans retenue et n'arrete que lorsque sa proie ne donne plus signe de vie. Plus aucun.
D'autre part, leurs sens exacerbés leur permettent de maintenir un niveau d'alerte optimal. Cependant, ce ne sont que des barbares avides de sang. Et se comportent souvent de manière prévisible. Liste de vos Techniques - Citation :
- 犬畜生 の 嗅ぐ – Inuchikushou no Kagu
Flair de la Bête
[Description] : Le flair de l’utilisateur dépasse amplement la moyenne. Cette capacité rend difficile toute tentative d'attaque sournoise et/ou surprise tout en lui permettant de se repérer plus facilement sans visibilité. Permet de traquer certaines cibles en transformation partielle. [Coût] : Passif [Effets] : A 0 action de distance, et si le vent est dans la bonne direction, Hari peut détecter une odeur inconnue. Il ne peut pas encore, à ce stade, la localiser. Si sa tête est transformée (par transformation partielle ou totale) il peut pister une cible dont il connait au préalable l'odeur. La piste doit dater d'au maximum une heure, bien qu'elle peut-être interrompue par de la pluie ou d'autres interférences à l'odeur.
En outre, Hari possède une certaine mémoire des odeurs passées. Une odeur devient sembable à un visage et il peut s'en rappeler de manière raisonnable. [Niveau] : 10 [Rang] : 1 - Citation :
- Force Brute de la Bête
[Description] : La force de frappe en meute défini un loup. Solitaire, c’est elle aussi qui déterminera sa survie. L’utilisateur puise dans l’essence de son animal totémique pour frapper avec toujours le maximum de ses ressources. [Coût] : 100 pm [Effets] : Rajoute 100 dégâts à une attaque physique de type "bestiale". Cette technique ne nécessite pas d'action et peut-être cumulée avec une autre, tant qu'elle se base sur des griffes ou des crocs. [Niveau] : 50 [Rang] : 1 - Citation :
- 犬畜生 の 気合- Inuchikushou no Kiai
Hurlement du Loup
[Description] : Permet à l’utilisateur de saisir d’effroi tous ses adversaires. En effet, l’utilisateur pousse un hurlement provocant plusieurs effets pervers.
[Coût] : A définir ultérieurement [Effets] : A définir ultérieurement, je propose malus de caractéristique de zone, et possibilité de perdre une action si la spiritualité adverse est inférieur à ton astuce si tu as fait la transfo mineur de la gueule. [Niveau] : 70 [Rang] : 1 - Citation :
- 狼男の握る -Poigne du Dieu des Loups
[Description] : L’utilisateur utilise sa force pour empoigner un adversaire par le crâne ou le cou, et serre avec une puissance démesurée. Attaque de type bestiale. [Coût] : A définir [Effets] : A définir mais cela sera autour d'une immobilisation physique et des dégâts [Niveau] : 100 [Rang] : 1 - Citation :
- Griffe Spectrale
[Description] : Frappe puissante, lançant un coup de patte ou de griffe destructeur. Elle peut-être utilisée avec ou sans transformation. Attaque de type bestiale. [Coût] : A rediscuter [Effets] : X dégâts physiques, ou +X dégâts à un coup de griffe [Niveau] : 20 [Rang] : 1 - Citation :
- 狼男転生 - Ookamiotoko Tensei
L'éveil du Loup Garou
[Description] : L’utilisateur peut transformer partiellement son corps en loup puissant - Les effets de différentes métamorphoses sont cumulatifs. Selon l'experience de l'utilisateur, plusieurs formes sont disponibles. [Coût] : 50 pm à l'activation d'une métamorphose + 30 pm de maintient par tour par métamorphose. [Effet] : Activer une métamorphose nécessite une action. A ce stade, deux métamophoses partielles sont disponibles. - Bras : Transforme le bras du Hari en patte puissante, terminée par des griffes effilées. L'utilisateur dispose désormais d'une attaque de base de type "bestiale" infligeant 65 dégâts physique. - Tête : Transforme la tête du Hari en une gueule effrayante, couverte de fourrure et possédant des crocs affamés. Gagne une attaque de base de type "bestiale" infligeant 40 dégâts physique. Augmente les capacités olfactives, synergie avec les techniques type "hurlement". La population à tendance à réagir négativement à cette transformation partielle. [Niveau] : 1 [Rang] : 1 - Citation :
- 狼男転生 - Ookamiotoko Tensei
L'esprit du Loup Garou
Métamorphose intermédiaire : Le Hari entre en communion avec ses instincts les plus primaires. Ses cheveux, poils, oreilles, et dents poussent assez légèrement, lui donnant un air monstrueux. Il contrôle parfaitement ses pensées et gestes, mais frappe avec une puissance démesurée.
[Niveau] : 80 - Citation :
- 狼男転生 - Ookamiotoko Tensei
La Réincarnation du Loup Garou
Métamorphose totale : L'humaine fait place a la bête. A ce stade, la jeune femme n'est plus capable de distinguer ses alliés et ses proies, et attaquera tout individu se trouvant dans son champ de vision, a commencer par le plus proche. Concrètement, la jeune femme devient un Loup immense dressé sur ses deux pattes arrières. Ses membres s'allongent, ses muscles se bandent dans une promesse de mort ; son regard n'est que faim et soif de sang tandis que son pelage affiche un noir de jais.
[Niveau] : 150 - Citation :
- La Complainte de la bete.
[Description] : Le Hari rassemble tout son héritage lupin dans un hurlement dévastateur. Dans un cri furieux accompagné d'un fracas violent, la brute génère une énergie sonique surpuissante s'étendant sur plusieurs mètres a la ronde, provoquant le chaos total. [Coût] : A définir [Effets] : X dégâts de type magique qui touche tout le monde, alliés compris, dans un rayon de Y action. Plus efficace avec une transfo mineur de la gueule. [Niveau] : 100 [Rang] : 1
Dernière édition par Hari Reiko le Dim 2 Nov - 2:05, édité 6 fois |
| | | | | | | | Sujet: Re: Hari - Glory of The FANG Lun 13 Oct - 0:58 | | - Citation :
- 犬畜生 の 嗅ぐ – Inuchikushou no Kagu
Flair de la Bête
[Description] : Le flair de l’utilisateur dépasse amplement la moyenne. Cette capacité rend difficile toute tentative d'attaque sournoise et/ou surprise tout en lui permettant de se repérer plus facilement sans visibilité. Permet de traquer certaines cibles en transformation partielle. [Coût] : Passif [Effets] : A 0 action de distance, et si le vent est dans la bonne direction, Hari peut détecter une odeur inconnue. Il ne peut pas encore, à ce stade, la localiser. Si sa tête est transformée (par transformation partielle ou totale) il peut pister une cible dont il connait au préalable l'odeur. La piste doit dater d'au maximum une heure, bien qu'elle peut-être interrompue par de la pluie ou d'autres interférences à l'odeur.
En outre, Hari possède une certaine mémoire des odeurs passées. Une odeur devient sembable à un visage et il peut s'en rappeler de manière raisonnable. [Niveau] : 10 [Rang] : 1 - Citation :
- Force Brute de la Bête
[Description] : La force de frappe en meute défini un loup. Solitaire, c’est elle aussi qui déterminera sa survie. L’utilisateur puise dans l’essence de son animal totémique pour frapper avec toujours le maximum de ses ressources. [Coût] : 100 pm [Effets] : Rajoute 100 dégâts à une attaque physique de type "bestiale". Cette technique ne nécessite pas d'action et peut-être cumulée avec une autre, tant qu'elle se base sur des griffes ou des crocs. [Niveau] : 50 [Rang] : 1 - Citation :
- 犬畜生 の 気合- Inuchikushou no Kiai
Hurlement du Loup
[Description] Permet à l’utilisateur de saisir d’effroi tous ses adversaires. En effet, l’utilisateur pousse un hurlement provocant plusieurs effets pervers.
[Coût] : A définir ultérieurement [Effets] : A définir ultérieurement, je propose malus de caractéristique de zone, et possibilité de perdre une action si la spiritualité adverse est inférieur à ton astuce si tu as fait la transfo mineur de la gueule. [Niveau] : 70 [Rang] : 1 - Citation :
Citation : 結界・狼天蓋法陣 - Kekkai, Ookami Tengai Hojin Barrière : Dôme du Hurlement du Loup
Créé après un hurlement puissant à fréquence imperceptible pour les humains une barrière qui capte les vibrations d'énergie magique et les mouvements. Toutefois, la technique n’est pas très précise. Je vois pas trop à quoi ça sert ni à quoi tu veux en venir avec ça... donc refusé - Citation :
- 狼男の握る -Poigne du Dieu des Loups
[Description] : L’utilisateur utilise sa force pour empoigner un adversaire par le crâne ou le cou, et serre avec une puissance démesurée. Attaque de type bestiale. [Coût] : A définir [Effets] : A définir mais cela sera autour d'une immobilisation physique et des dégâts [Niveau] : 100 [Rang] : 1 - Citation :
- Griffe Spectrale
[Description] : Frappe puissante, lançant un coup de patte ou de griffe destructeur. Elle peut-être utilisée avec ou sans transformation. Attaque de type bestiale. [Coût] : A rediscuter [Effets] : X dégâts physiques, ou +X dégâts à un coup de griffe [Niveau] : 20 [Rang] : 1 - Citation :
- 狼男転生 - Ookamiotoko Tensei
L'éveil du Loup Garou
[Description] : L’utilisateur peut transformer partiellement son corps en loup puissant - Les effets de différentes métamorphoses sont cumulatifs. Selon l'experience de l'utilisateur, plusieurs formes sont disponibles. [Coût] : 50 pm à l'activation d'une métamorphose + 30 pm de maintient par tour par métamorphose. [Effet] : Activer une métamorphose nécessite une action. A ce stade, deux métamophoses partielles sont disponibles. - Bras : Transforme le bras du Hari en patte puissante, terminée par des griffes effilées. L'utilisateur dispose désormais d'une attaque de base de type "bestiale" infligeant 65 dégâts physique. - Tête : Transforme la tête du Hari en une gueule effrayante, couverte de fourrure et possédant des crocs affamés. Gagne une attaque de base de type "bestiale" infligeant 40 dégâts physique. Augmente les capacités olfactives, synergie avec les techniques type "hurlement". La population à tendance à réagir négativement à cette transformation partielle. [Niveau] : 1 [Rang] : 1 - Citation :
- 狼男転生 - Ookamiotoko Tensei
L'esprit du Loup Garou
Métamorphose intermédiaire : Le Hari entre en communion avec ses instincts les plus primaires. Ses cheveux, poils, oreilles, et dents poussent assez légèrement, lui donnant un air monstrueux. Il contrôle parfaitement ses pensées et gestes, mais frappe avec une puissance démesurée.
[Niveau] : 80 - Citation :
- 狼男転生 - Ookamiotoko Tensei
La Réincarnation du Loup Garou
Métamorphose totale : L'humaine fait place a la bête. A ce stade, la jeune femme n'est plus capable de distinguer ses alliés et ses proies, et attaquera tout individu se trouvant dans son champ de vision, a commencer par le plus proche. Concrètement, la jeune femme devient un Loup immense dressé sur ses deux pattes arrières. Ses membres s'allongent, ses muscles se bandent dans une promesse de mort ; son regard n'est que faim et soif de sang tandis que son pelage affiche un noir de jais.
[Niveau] : 150 - Citation :
- La Complainte de la bete.
[Description] : Le Hari rassemble tout son héritage lupin dans un hurlement dévastateur. Dans un cri furieux accompagné d'un fracas violent, la brute génère une énergie sonique surpuissante s'étendant sur plusieurs mètres a la ronde, provoquant le chaos total. [Coût] : A définir [Effets] : X dégâts de type magique qui touche tout le monde, alliés compris, dans un rayon de Y action. Plus efficace avec une transfo mineur de la gueule. [Niveau] : 100 [Rang] : 1 |
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